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クイズのピンポン

長野市立 芹田小学校4年 山﨑 煌
            
 
この作品は、ボタンを押したときにシーソーの仕組みを利用して
「○」が出るようにしました。
押す力の強さや札が止まるように調整するのが難しかったです。
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